播報4月27每日電訊 針對VAR引發的爭議,《今晚報》發文建議需要進行討論和改進,以確保中超比賽的觀賞性和公正性。
昨天,針對主場2-3不敵上海海港隊比賽中出現的爭議判罰,云南玉昆足球俱樂部提出申訴。其中,VAR(視頻助理裁判)鑒定時間過長,影響比賽正常進行,也成為云南玉昆申訴的理由。
在云南玉昆隊對陣上海海港隊的比賽中,VAR因多次長時間介入,導致比賽節奏受到嚴重影響,遭遇外界非議。其中,上半時侯永永曾打入一球,但因VAR判定奧斯卡在接球時越位而被取消,漫長的審核過程引發了現場球迷的困惑與不滿。比賽最后階段,孫學龍打入一球,此時VAR再次介入,經過長達5分鐘的審查后,主裁判最終決定進球有效。
在云南玉昆足球俱樂部的3點投訴中,圍繞VAR的介入時機及判罰準確性方面都提出了質疑。在孫學龍打入一球后,VAR鑒定時間過長,影響了比賽正常進行。云南玉昆俱樂部在申訴材料中直言,“這一反?,F象是否得當”?
VAR的引入本是為提升比賽的公正與準確性,但頻繁的干預卻讓本應流暢的比賽變得支離破碎,不僅干擾球員的發揮,也嚴重影響了球迷的觀賽體驗。在云南玉昆隊將比分追至2比3后,VAR對于進球進行了長達數分鐘的鑒定,導致比賽的平衡性被破壞,主隊在隨后的比賽中再也無法組織起有效攻勢,追分勢頭被打斷。
實際上,本賽季圍繞VAR的質疑和批評已屢見不鮮。例如中超第八輪上海申花隊和武漢三鎮隊的比賽中,鄭浩乾的進球最終被吹掉。隨后,中國足協評議組認為判罰正確,但這種“體毛級越位”很難說服所有人。未來在如何應用VAR及其介入時長的問題上,也許需要更加細致的討論和改進,以平衡比賽的公正性與觀賞性。
電競資訊6月16日稱 LPL解說瞳夕發布視頻,與前職業選手Xiye一同解說MSI的新版本15.12,談MSI版本的關鍵改動。 ...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 據觀察者網報道,近期,華為對外詳細介紹了昇騰CLoudMatrix 384超節點技術,該技術使用國產昇...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 今日《福布斯》游戲記者Paul Tassi稱,《#劍星#》的Steam在線數在西方玩家的“黃金時段”...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 2025LPL第二賽段決賽,AL 3:1戰勝BLG,奪得優勝者!米勒和管澤元復盤決賽,直言AL總是領先版本。...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 PCL解說小彤分享了林俊杰貼牌抱枕,并配文寫道:干了兩箱冰紅茶…為了一個抱枕…...
2025-06-16